Ten artykuł jest zbyt krótki. Jeśli możesz pomóż nam go rozbudować Złamanie karku to metoda na zabicie istot śmiertelnych oraz unieszkodliwienie tych, które cechują się wampiryzmem. W przypadku tych pierwszych zachodzi nieodwracalne przerwanie rdzenia kręgowego oraz przedłużonego, który jest odpowiedzialny za najważniejsze funkcje życiowe takie jak m.in. oddychanie, akcje serca. Do gatunków, które giną w przypadku złamania karku zaliczamy wilkołaków, ludzi, czarownice oraz sobowtóry. W ten sposób nie da się zabić wampirów, hybryd ani Pierwotnych. Również Podróżnicy znajdują sposób na ominięcie śmierci poprzez zmianę nosiciela.
Działanie
Wampiry i hybrydy
Po skręceniu karku wampir zostaje zneutralizowany na pewien odcinek czasu - bywa, że jest to zaledwie pół godziny albo kilka godzin. Jest to metoda wykorzystywana w celu pozbycia się zagrożenia ze strony krwiopijcy na pewien czas.
Pierwotni
Czarownice
O ile czarownica nie jest objęta zaklęciem ochronnym, złamanie karku skutkuje jej permanentną śmiercią.
Ludzie
Po złamaniu karku ludzie umierają.