Tvd Wiki
Tvd Wiki
Znacznik: rte-source
Znacznik: rte-source
Linia 38: Linia 38:
 
*'''Telepatia''' - Sybil jest w stanie wejść w czyjś umysł, czytać cudze myśli i mieć dostęp do wspomnień.
 
*'''Telepatia''' - Sybil jest w stanie wejść w czyjś umysł, czytać cudze myśli i mieć dostęp do wspomnień.
   
== Słabości ==
+
==Słabości==
  +
*'''Magia''' - Czarownice Bennett były wstanie uwięzić Sybil w skarbcu. Oznacza to, że stwór nie jest odporny na magie.
  +
*'''Głód''' - Sybil, aby odzyskać swoją siłę musi się karmić. Żywi się ona duszami.
   
 
== Relacje ==
 
== Relacje ==

Wersja z 15:19, 22 paź 2016

Sybil to postać, która pojawiła się w finale siódmego sezonu Pamiętników Wampirów. Jest także głównym antagonistą ósmego sezonu. Sybil prawdopodobnie jest syreną. Bonnie wpadła na ten pomysł, widząc zniszczenia jakie pozostawili Enzo i Damon. Kobieta niszczy i zniewala tych, którzy wejdą jej w drogę, a także pożera ich ciała.

Wczesne lata życia

Nie wiadomo dokładnie, kiedy urodziła się Sybilli. Jednak Virginia St. John wspomniała, iż kobieta żyła ponad tysiąc lat i nie da się jej zabić. Prawdopodobnie jest nieśmiertelna.

1882

Dalton John był w stanie otworzyć skarbiec i wejść do środka razem z towarzyszami. Zaczął on słyszeć szept, który wołał jego imię. Przez to podążył on, wgłąb skarbca, gdzie trafił do jaskini. Następnie lampy, które mężczyźni wzięli ze sobą, zgasły. Sybil zaatakowała ich, jednak Dalton i jego towarzysze byli wstanie uciec. Potwór prawdopodobnie był w stanie zmienić duszę mężczyzny, gdyż ten brutalnie zabił swoich przyjaciół.

2013

Virginia St. John zmusiła Lucy Bennett do uszczelnienia skarbca, w którym znajdował się Yvette St. John.

Sezony

Osobowość

Wygląd zewnętrzny

Wystąpienia

Moce i zdolności

  • Nieśmiertelność - Virginia wspomniała, że Sybil nie może zostać zabita, a do tego żyła ponad tysiąc lat.
  • Siła - kobieta jest prawdopodobnie silna, gdyż była wstanie zabić członków Armory, a także zapanować nad Enzo i Damonem.
  • Szybkość - stwór jest bardzo szybki. Zdołał on przemknąć między członkami Armor, a także był wstanie zaciągnąć Enzo w stronę cienia.
  • Telepatia - Sybil jest w stanie wejść w czyjś umysł, czytać cudze myśli i mieć dostęp do wspomnień.

Słabości

  • Magia - Czarownice Bennett były wstanie uwięzić Sybil w skarbcu. Oznacza to, że stwór nie jest odporny na magie.
  • Głód - Sybil, aby odzyskać swoją siłę musi się karmić. Żywi się ona duszami.

Relacje

Etymologia

Ciekawostki

Galeria