Tvd Wiki
Tvd Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
 
|image = Patient4x07.png
 
|image = Patient4x07.png
 
|name = Pacjent
 
|name = Pacjent
|urodziny = Nieznana
+
|urodziny =XX wiek
|miejsce urodzenia = Nieznane
+
|miejsce urodzenia =USA
 
|zajęcie/zawód = Morderca
 
|zajęcie/zawód = Morderca
|gatunek = Wampir
+
|gatunek = [[Wampir]]
 
|status = Martwy
 
|status = Martwy
 
|przemiana = [[Stefan Salvatore]]
 
|przemiana = [[Stefan Salvatore]]
|zabity/a przez = [[Stefan Salvatore]] (jako człowiek) <br>
+
|zabity/a przez = [[Stefan Salvatore]] (jako człowiek) <br>[[Jeremy Gilbert]] (jako wampir)
 
|aktor = Joshua Mikel
[[Jeremy Gilbert]] (jako wampir)
 
|aktor = Joshua Mikel
 
 
|pierwsze pojawienie = [[My Brother's Keeper]]
 
|pierwsze pojawienie = [[My Brother's Keeper]]
|ostatnie pojawienie = [[My Brother's Keeper]]}}'''Pacjent''' był mordercą, który chory czekał na wyrok w [[szpital]]u w [[Mystic Falls]].
+
|ostatnie pojawienie = [[My Brother's Keeper]]||rodzina = Nieznana|gatunek (tylko aktualny!) = [[Wampir]]|przyczyna śmierci = [[Złamanie karku]] (jako człowiek po raz 1)<br>Zakołkowanie (jako wampir po raz 2)}}'''Pacjent''' był mordercą, który chory czekał na wyrok w [[szpital]]u w [[Mystic Falls]].
   
==Sezon 5==
+
==Sezon 4==
W ''[[My Brother's Keeper]]'', Stefan znajduje go w szpitalu. Pyta się go czy jest winny oraz czy żałuje za swoją winę.
+
W ''[[My Brother's Keeper]]'', Stefan znajduje go w szpitalu. Pyta go czy jest winny oraz czy żałuje za to, co zrobił.
 
{{Dialog a-b-a-b|Stefan|Jesteś winny?|Pacjent|Oczywiście, że jestem|Żałujesz czegoś?|Tylko tego, że zostałem złapany|Rozmowa Stefana i mordercy|My Brother's Keeper}}
 
{{Dialog a-b-a-b|Stefan|Jesteś winny?|Pacjent|Oczywiście, że jestem|Żałujesz czegoś?|Tylko tego, że zostałem złapany|Rozmowa Stefana i mordercy|My Brother's Keeper}}
 
Słysząc, że morderca niczego nie żałuje, Stefan karmi go swoją krwią i skręca mu kark, tym samym rozpoczynając przemianę go w wampira. Następnie razem z mordercą znajduje Jeremy'ego i każe mu dać swoją krew mordercy. Po dopełnieniu się przemiany, Jeremy przebija mordercę kołkiem, aby jego znak łowcy się powiększył.
 
Słysząc, że morderca niczego nie żałuje, Stefan karmi go swoją krwią i skręca mu kark, tym samym rozpoczynając przemianę go w wampira. Następnie razem z mordercą znajduje Jeremy'ego i każe mu dać swoją krew mordercy. Po dopełnieniu się przemiany, Jeremy przebija mordercę kołkiem, aby jego znak łowcy się powiększył.
  +
 
==Zdolności==
 
==Zdolności==
 
Niektóre z tych zdolności stają się mocniejsze, kiedy wampir jest starszy i pije dużo ludzkiej krwi.
 
Niektóre z tych zdolności stają się mocniejsze, kiedy wampir jest starszy i pije dużo ludzkiej krwi.
 
*'''Nieśmiertelność''' - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
 
*'''Nieśmiertelność''' - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
 
*'''Szybka regeneracja''' - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko.
 
*'''Szybka regeneracja''' - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko.
*'''Szybkość''' - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
+
*'''[[Szybkość]]''' - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
 
*'''Siła''' - wampiry przewyższają siłą ludzi i ich siła rośnie z czasem.
 
*'''Siła''' - wampiry przewyższają siłą ludzi i ich siła rośnie z czasem.
 
*'''Zmysły '''- mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
 
*'''Zmysły '''- mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
Linia 30: Linia 30:
   
 
==Słabości==
 
==Słabości==
*'''Dekapitacja''' - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
+
*'''[[Dekapitacja]]''' - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
*'''Ogień lub światło słoneczne''' - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć.
+
*'''Ogień lub [[światło słoneczne]]''' - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć.
*'''Werbena''' - po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to skóra zacznie się spalać.
+
*'''[[Werbena]] '''- po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to zacznie się spalać.
 
*'''Drewno''' - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
 
*'''Drewno''' - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
*'''Urządzenie Gilberta''' - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira.
+
*'''[[Urządzenie Gilberta]]''' - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira.
 
*'''Wyrwanie serca''' - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
 
*'''Wyrwanie serca''' - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
*'''Ugryzienie wilkołaka''' - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera.
+
*'''[[Ugryzienie wilkołaka]]''' - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera.
 
*'''Czary''' - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira.
 
*'''Czary''' - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira.
 
*'''Zaproszenie''' - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
 
*'''Zaproszenie''' - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
 
*'''Złamanie karku''' - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
 
*'''Złamanie karku''' - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
*'''Linia rodu wampira''' - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
+
*'''[[Rodowód wampirów i hybryd|Linia rodu wampira]]''' - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
*'''Klątwa łowcy''' - jeżeli wampir zabije jednego z łowców to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę, kiedy potencjalny łowca zabije swoją pierwszą ofiarę.
+
*'''Klątwa łowcy''' - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę.
  +
*'''[[Ostrze Papy Tunde ]]'''- owe ostrze zostało przesiąknięte ogromem czarnej magii, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów, sprawiając, iż umierają w męczarniach.
 
  +
*'''[[Wysuszenie ciała]]''' - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.
  +
*'''[[Lekarstwo]]''' - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.
 
==Wystąpienia==
 
==Wystąpienia==
'''Sezon 5'''
+
'''Sezon 4'''
 
*''[[My Brother's Keeper]]''
 
*''[[My Brother's Keeper]]''
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Jest jedyną znaną osobą, którą przemienił Stefan Salvatore.
 
*Jest jedyną znaną osobą, którą przemienił Stefan Salvatore.
 
 
==Galeria==
 
==Galeria==
 
<gallery type="slideshow" widths="500" position="center">
 
<gallery type="slideshow" widths="500" position="center">
Aa.png
 
 
Aaa.png
 
Aaa.png
 
</gallery>
 
</gallery>
[[Kategoria:Postacie gościnne]]
+
[[Kategoria:Członkowie rodowodu Niklausa Mikaelsona]]
[[Kategoria:Rodowód Klausa]]
 
 
[[Kategoria:Wampiry]]
 
[[Kategoria:Wampiry]]
 
[[Kategoria:Martwi]]
 
[[Kategoria:Martwi]]
[[Kategoria:Zniszczone wampiry]]
+
[[Kategoria:Pamiętniki Wampirów: Postacie gościnne]]
[[Kategoria:Zabici przez Stefana Salvatore]]
+
[[Kategoria:Postacie męskie]]
[[Kategoria:Zabici przez Jeremy'ego Gilberta]]
 

Aktualna wersja na dzień 16:11, 15 sty 2024

Pacjent był mordercą, który chory czekał na wyrok w szpitalu w Mystic Falls.

Sezon 4

W My Brother's Keeper, Stefan znajduje go w szpitalu. Pyta go czy jest winny oraz czy żałuje za to, co zrobił.

Stefan: "Jesteś winny?"
Pacjent: "Oczywiście, że jestem"
Stefan: "Żałujesz czegoś?"
Pacjent: "Tylko tego, że zostałem złapany"
— Rozmowa Stefana i mordercy[src]

Słysząc, że morderca niczego nie żałuje, Stefan karmi go swoją krwią i skręca mu kark, tym samym rozpoczynając przemianę go w wampira. Następnie razem z mordercą znajduje Jeremy'ego i każe mu dać swoją krew mordercy. Po dopełnieniu się przemiany, Jeremy przebija mordercę kołkiem, aby jego znak łowcy się powiększył.

Zdolności

Niektóre z tych zdolności stają się mocniejsze, kiedy wampir jest starszy i pije dużo ludzkiej krwi.

  • Nieśmiertelność - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
  • Szybka regeneracja - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko.
  • Szybkość - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
  • Siła - wampiry przewyższają siłą ludzi i ich siła rośnie z czasem.
  • Zmysły - mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
  • Kontrola emocji - nadprzyrodzona zdolność do kontrolowania i manipulowania własnymi emocjami własnymi oraz innych.
  • Kontrola snów - mogą manipulować snami i podświadomością. Mogą obdarzać koszmarami lub świadomymi snami.
  • Perswazja - wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.

Słabości

  • Dekapitacja - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Ogień lub światło słoneczne - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć.
  • Werbena - po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to zacznie się spalać.
  • Drewno - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Urządzenie Gilberta - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira.
  • Wyrwanie serca - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
  • Ugryzienie wilkołaka - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera.
  • Czary - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira.
  • Zaproszenie - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
  • Złamanie karku - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
  • Linia rodu wampira - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
  • Klątwa łowcy - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę.
  • Ostrze Papy Tunde - owe ostrze zostało przesiąknięte ogromem czarnej magii, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów, sprawiając, iż umierają w męczarniach.
  • Wysuszenie ciała - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.
  • Lekarstwo - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.

Wystąpienia

Sezon 4

Ciekawostki

  • Jest jedyną znaną osobą, którą przemienił Stefan Salvatore.

Galeria