Authoress.l (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
|image = Patient4x07.png |
|image = Patient4x07.png |
||
|name = Pacjent |
|name = Pacjent |
||
− | |urodziny = |
+ | |urodziny =XX wiek |
− | |miejsce urodzenia = |
+ | |miejsce urodzenia =USA |
|zajęcie/zawód = Morderca |
|zajęcie/zawód = Morderca |
||
− | |gatunek = Wampir |
+ | |gatunek = [[Wampir]] |
|status = Martwy |
|status = Martwy |
||
|przemiana = [[Stefan Salvatore]] |
|przemiana = [[Stefan Salvatore]] |
||
− | |zabity/a przez = [[Stefan Salvatore]] (jako człowiek) <br> |
+ | |zabity/a przez = [[Stefan Salvatore]] (jako człowiek) <br>[[Jeremy Gilbert]] (jako wampir) |
⚫ | |||
− | [[Jeremy Gilbert]] (jako wampir) |
||
⚫ | |||
|pierwsze pojawienie = [[My Brother's Keeper]] |
|pierwsze pojawienie = [[My Brother's Keeper]] |
||
− | |ostatnie pojawienie = [[My Brother's Keeper]]}}'''Pacjent''' był mordercą, który chory czekał na wyrok w [[szpital]]u w [[Mystic Falls]]. |
+ | |ostatnie pojawienie = [[My Brother's Keeper]]||rodzina = Nieznana|gatunek (tylko aktualny!) = [[Wampir]]|przyczyna śmierci = [[Złamanie karku]] (jako człowiek po raz 1)<br>Zakołkowanie (jako wampir po raz 2)}}'''Pacjent''' był mordercą, który chory czekał na wyrok w [[szpital]]u w [[Mystic Falls]]. |
− | ==Sezon |
+ | ==Sezon 4== |
− | W ''[[My Brother's Keeper]]'', Stefan znajduje go w szpitalu. Pyta |
+ | W ''[[My Brother's Keeper]]'', Stefan znajduje go w szpitalu. Pyta go czy jest winny oraz czy żałuje za to, co zrobił. |
{{Dialog a-b-a-b|Stefan|Jesteś winny?|Pacjent|Oczywiście, że jestem|Żałujesz czegoś?|Tylko tego, że zostałem złapany|Rozmowa Stefana i mordercy|My Brother's Keeper}} |
{{Dialog a-b-a-b|Stefan|Jesteś winny?|Pacjent|Oczywiście, że jestem|Żałujesz czegoś?|Tylko tego, że zostałem złapany|Rozmowa Stefana i mordercy|My Brother's Keeper}} |
||
Słysząc, że morderca niczego nie żałuje, Stefan karmi go swoją krwią i skręca mu kark, tym samym rozpoczynając przemianę go w wampira. Następnie razem z mordercą znajduje Jeremy'ego i każe mu dać swoją krew mordercy. Po dopełnieniu się przemiany, Jeremy przebija mordercę kołkiem, aby jego znak łowcy się powiększył. |
Słysząc, że morderca niczego nie żałuje, Stefan karmi go swoją krwią i skręca mu kark, tym samym rozpoczynając przemianę go w wampira. Następnie razem z mordercą znajduje Jeremy'ego i każe mu dać swoją krew mordercy. Po dopełnieniu się przemiany, Jeremy przebija mordercę kołkiem, aby jego znak łowcy się powiększył. |
||
+ | |||
==Zdolności== |
==Zdolności== |
||
Niektóre z tych zdolności stają się mocniejsze, kiedy wampir jest starszy i pije dużo ludzkiej krwi. |
Niektóre z tych zdolności stają się mocniejsze, kiedy wampir jest starszy i pije dużo ludzkiej krwi. |
||
*'''Nieśmiertelność''' - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka. |
*'''Nieśmiertelność''' - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka. |
||
*'''Szybka regeneracja''' - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko. |
*'''Szybka regeneracja''' - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko. |
||
− | *'''Szybkość''' - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością. |
+ | *'''[[Szybkość]]''' - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością. |
*'''Siła''' - wampiry przewyższają siłą ludzi i ich siła rośnie z czasem. |
*'''Siła''' - wampiry przewyższają siłą ludzi i ich siła rośnie z czasem. |
||
*'''Zmysły '''- mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności. |
*'''Zmysły '''- mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności. |
||
Linia 30: | Linia 30: | ||
==Słabości== |
==Słabości== |
||
− | *'''Dekapitacja''' - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć. |
+ | *'''[[Dekapitacja]]''' - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć. |
− | *'''Ogień lub światło słoneczne''' - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć. |
+ | *'''Ogień lub [[światło słoneczne]]''' - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć. |
− | *'''Werbena''' |
+ | *'''[[Werbena]] '''- po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to zacznie się spalać. |
*'''Drewno''' - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć. |
*'''Drewno''' - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć. |
||
− | *'''Urządzenie Gilberta''' - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira. |
+ | *'''[[Urządzenie Gilberta]]''' - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira. |
*'''Wyrwanie serca''' - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć. |
*'''Wyrwanie serca''' - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć. |
||
− | *'''Ugryzienie wilkołaka''' - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera. |
+ | *'''[[Ugryzienie wilkołaka]]''' - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera. |
*'''Czary''' - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira. |
*'''Czary''' - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira. |
||
*'''Zaproszenie''' - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść. |
*'''Zaproszenie''' - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść. |
||
*'''Złamanie karku''' - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin. |
*'''Złamanie karku''' - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin. |
||
− | *'''Linia rodu wampira''' - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu. |
+ | *'''[[Rodowód wampirów i hybryd|Linia rodu wampira]]''' - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu. |
− | *'''Klątwa łowcy''' - jeżeli wampir zabije jednego z łowców to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę |
+ | *'''Klątwa łowcy''' - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę. |
+ | *'''[[Ostrze Papy Tunde ]]'''- owe ostrze zostało przesiąknięte ogromem czarnej magii, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów, sprawiając, iż umierają w męczarniach. |
||
− | |||
+ | *'''[[Wysuszenie ciała]]''' - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne. |
||
+ | *'''[[Lekarstwo]]''' - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności. |
||
==Wystąpienia== |
==Wystąpienia== |
||
− | '''Sezon |
+ | '''Sezon 4''' |
*''[[My Brother's Keeper]]'' |
*''[[My Brother's Keeper]]'' |
||
==Ciekawostki== |
==Ciekawostki== |
||
*Jest jedyną znaną osobą, którą przemienił Stefan Salvatore. |
*Jest jedyną znaną osobą, którą przemienił Stefan Salvatore. |
||
− | |||
==Galeria== |
==Galeria== |
||
<gallery type="slideshow" widths="500" position="center"> |
<gallery type="slideshow" widths="500" position="center"> |
||
− | Aa.png |
||
Aaa.png |
Aaa.png |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Członkowie rodowodu Niklausa Mikaelsona]] |
− | [[Kategoria:Rodowód Klausa]] |
||
[[Kategoria:Wampiry]] |
[[Kategoria:Wampiry]] |
||
[[Kategoria:Martwi]] |
[[Kategoria:Martwi]] |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Pamiętniki Wampirów: Postacie gościnne]] |
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Postacie męskie]] |
− | [[Kategoria:Zabici przez Jeremy'ego Gilberta]] |
Aktualna wersja na dzień 16:11, 15 sty 2024
Pacjent był mordercą, który chory czekał na wyrok w szpitalu w Mystic Falls.
Sezon 4
W My Brother's Keeper, Stefan znajduje go w szpitalu. Pyta go czy jest winny oraz czy żałuje za to, co zrobił.
- Stefan: "Jesteś winny?"
- Pacjent: "Oczywiście, że jestem"
- Stefan: "Żałujesz czegoś?"
- Pacjent: "Tylko tego, że zostałem złapany"
- — Rozmowa Stefana i mordercy[src]
Słysząc, że morderca niczego nie żałuje, Stefan karmi go swoją krwią i skręca mu kark, tym samym rozpoczynając przemianę go w wampira. Następnie razem z mordercą znajduje Jeremy'ego i każe mu dać swoją krew mordercy. Po dopełnieniu się przemiany, Jeremy przebija mordercę kołkiem, aby jego znak łowcy się powiększył.
Zdolności
Niektóre z tych zdolności stają się mocniejsze, kiedy wampir jest starszy i pije dużo ludzkiej krwi.
- Nieśmiertelność - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
- Szybka regeneracja - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko.
- Szybkość - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
- Siła - wampiry przewyższają siłą ludzi i ich siła rośnie z czasem.
- Zmysły - mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
- Kontrola emocji - nadprzyrodzona zdolność do kontrolowania i manipulowania własnymi emocjami własnymi oraz innych.
- Kontrola snów - mogą manipulować snami i podświadomością. Mogą obdarzać koszmarami lub świadomymi snami.
- Perswazja - wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.
Słabości
- Dekapitacja - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
- Ogień lub światło słoneczne - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć.
- Werbena - po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to zacznie się spalać.
- Drewno - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
- Urządzenie Gilberta - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira.
- Wyrwanie serca - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
- Ugryzienie wilkołaka - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera.
- Czary - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira.
- Zaproszenie - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
- Złamanie karku - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
- Linia rodu wampira - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
- Klątwa łowcy - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę.
- Ostrze Papy Tunde - owe ostrze zostało przesiąknięte ogromem czarnej magii, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów, sprawiając, iż umierają w męczarniach.
- Wysuszenie ciała - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.
- Lekarstwo - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.
Wystąpienia
Sezon 4
Ciekawostki
- Jest jedyną znaną osobą, którą przemienił Stefan Salvatore.