Tvd Wiki
Tvd Wiki
(Dodawanie kategorii)
Nie podano opisu zmian
Linia 63: Linia 63:
 
[[Kategoria:Zabici przez Bastiannę Natale]]
 
[[Kategoria:Zabici przez Bastiannę Natale]]
 
[[Kategoria:Rodowód Klausa]]
 
[[Kategoria:Rodowód Klausa]]
[[Kategoria:Ludzie]]
 

Wersja z 12:45, 30 kwi 2014

Ten artykuł jest zbyt krótki. Jeśli możesz pomóż nam go rozbudować

Nie, nie ma nadziei. Ani dla ciebie, ani dla tego miasta. I na pewno nie dla mnie.
—Kieran o sobie i mieście.[źródło]

Kieran O'Connell jest księdzem z mroczną przeszłością. Według Kierana, jego parafia była sercem dzielnicy, zanim niedoszło do krwawej masakry. Zarzywa werbenę i wie o wampirach, również o Pierwotnych. Generalnie Kieran nie wtrąca się do spraw Marcela, to jednak wyznaczył linię, kiedy chodzi o dobro społeczności. Był sojusznikiem czarownic aż do czasu kiedy dowiedział się, że go zdradziły.

Kieran jest członkiem rodziny O'Connell.

Historia

The Originals

Osobowość

Kieran jest bardzo odważny, jak na człowieka, co udowadnia, kiedy sprzeciwia się czarownicom (ich rytuale Żniw) i idzie z tą sprawą do Marcela. Jest on człowiekiem zasadnicznym, spokojnym. Posiada, jak sam mówi, duże pokłady wybaczania, ale klątwa rzucona przez Bastiannę je zagłusza.

Wygląd

Kieran to wysoki ciemnowłosy mężczyzna, który czasem na zmęczonego (być może dlatego, że zobaczył już wiele śmierci i smutku.

Wystąpienia

Zdolności

  • Nieśmiertelność - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
  • Szybka regeneracja - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko.
  • Szybkość - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
  • Siła - wampiry są znacznie silniejsze od ludzi, a ich siła rośnie z czasem. Nawet wampiry, które są w okresie przejściowym mogą wyrzucić dorosłego człowieka przez pokój z dużą prędkością i siłą.
  • Zmysły - mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
  • Kontrola emocji - nadprzyrodzona zdolność do kontrolowania i manipulowania własnymi emocjami oraz innych.
  • Kontrola snów - mogą manipulować snami i podświadomością oraz obdarzać koszmarami lub świadomymi snami.
  • Perswazja - wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.

Słabości

  • Dekapitacja - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Ogień lub światło słoneczne - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć.
  • Werbena - po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to zacznie się spalać.
  • Drewno - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Urządzenie Gilberta - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira.
  • Wyrwanie serca - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
  • Ugryzienie wilkołaka - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera.
  • Czary - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira.
  • Zaproszenie - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
  • Złamanie karku - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
  • Linia rodu wampira - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
  • Klątwa łowcy - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę.
  • Ostrze Papy Tunde - owe ostrze zostało przesiąknięte ogromem czarnej magii, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów, sprawiając, iż umierają w męczarniach.
  • Wysuszenie ciała - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.
  • Lekarstwo - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.

Relacje

Marcel Gerard

Camille O'Connell

Ciekawostki

  • Jest drugim duchownym w TVD i TO. Pierwszym był Pastor Young.

Galeria