Estrellax3 (tablica | edycje) (→Wygląd) Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Postać|image = Kaleb3.png|name = Kaleb|zajęcie/zawód = Uczeń [[Salvatore Boarding School for the Young & Gifted]] |
{{Postać|image = Kaleb3.png|name = Kaleb|zajęcie/zawód = Uczeń [[Salvatore Boarding School for the Young & Gifted]] |
||
− | Reprezentant Wampirów w radzie honorowej|gatunek (tylko aktualny!) = [[Wampir]]|status = Nieśmiertelny|aktor = [[Chris Lee]]|pierwsze pojawienie = [[Some People Just Want To Watch The World Burn]]}}'''Kaleb''' to wampir, który pierwszy raz pojawił się w odcinku ''[https://pl.tvd.wikia.com/wiki/Some_People_Just_Want_To_Watch_The_World_Burn Some People Just Want To Watch The World Burn]'' w serialu'' [https://pl.tvd.wikia.com/wiki/Legacies Legacies]'' |
+ | Reprezentant Wampirów w radzie honorowej|gatunek (tylko aktualny!) = [[Wampir]]|status = Nieśmiertelny|aktor = [[Chris Lee]]|pierwsze pojawienie = [[Some People Just Want To Watch The World Burn]]|rodzina = [[Kym]] (siostra)}}'''Kaleb''' to wampir, który przyjechał do Mystic Falls by móc uczyć się i kształcić w [[Salvatore Boarding School for the Young & Gifted]]. Pierwotnie mieszkał w Dallas. Kaleb pierwszy raz pojawił się w odcinku ''[https://pl.tvd.wikia.com/wiki/Some_People_Just_Want_To_Watch_The_World_Burn Some People Just Want To Watch The World Burn]'' w serialu'' [https://pl.tvd.wikia.com/wiki/Legacies Legacies].'' |
== Wampiry: Dziedzictwo == |
== Wampiry: Dziedzictwo == |
||
Linia 11: | Linia 11: | ||
== Wygląd == |
== Wygląd == |
||
+ | |||
− | == Zdolności == |
||
+ | ==Moce i zdolności== |
||
+ | Niektóre z tych zdolności stają się mocniejsze, kiedy wampir jest starszy i pije dużo ludzkiej krwi. |
||
+ | *'''[[Nieśmiertelność]]''' - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka. |
||
+ | *'''[[Szybka regeneracja]]''' - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko. |
||
+ | *'''[[Nadprzyrodzona szybkość]]''' - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością. |
||
+ | *'''[[Nadprzyrodzona siła]]''' -[[Plik:105d2a61-cef3-45ed-9457-6760f3ce7006.gif|220px|right]] wampiry są znacznie silniejsze od ludzi, a ich siła rośnie z czasem. Nawet wampiry, które są w okresie przejściowym mogą wyrzucić dorosłego człowieka przez pokój z dużą prędkością i siłą. |
||
+ | *'''[[Nadprzyrodzona zręczność]]''' - wampiry posiadają nadludzką zręczność niż wilkołaki i ludzie. Mogą bez trudu biegać, skakać, wspinać się, podnosić różne rzeczy, nie męcząc się i robiąc to bardzo szybko. Umiejętności te ulegają ulepszeniu wraz z wiekiem. |
||
+ | *'''[[Zmysły]] '''- mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności. |
||
+ | *'''[[Kontrola emocji]]''' - nadprzyrodzona zdolność do kontrolowania i manipulowania własnymi emocjami oraz innych. |
||
+ | *'''[[Kontrola snów]]''' - mogą manipulować snami i podświadomością oraz obdarzać koszmarami lub świadomymi snami. |
||
+ | *'''[[Perswazja]]''' - wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia. |
||
+ | *'''Kły''' - [[Plik: C822e4f2-3dbb-42f9-a369-9d7d0731cd5c.gif|220px|right]]wampiry mają zdolność wykształcenia kłów, dzięki którym wbijają się w ciało ofiary. |
||
+ | *'''Kontrola zwierząt''' - Damon jest w stanie kontrolować kruka, wykorzystując go do zaniepokojenia zarówno Eleny i Stefana, a także ewentualne szpiegować innych ludzi. |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Słabości== |
||
+ | *'''[[Dekapitacja]]''' - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć. |
||
+ | *'''Ogień lub [[światło słoneczne]]''' - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć. |
||
+ | *'''[[Werbena]] '''- po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to zacznie się spalać. |
||
+ | *'''[[Drewno]]''' - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć. |
||
+ | *'''[[Urządzenie Gilberta]]''' - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira. |
||
+ | *'''[[Wyrwanie serca]]''' - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć. |
||
+ | *'''[[Ugryzienie wilkołaka]]''' - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera. |
||
+ | *'''Czary''' - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira. |
||
+ | *'''[[Zaproszenie]]''' - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść. |
||
+ | *'''[[Złamanie karku]]''' - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin. |
||
+ | *'''[[Rodowód wampirów i hybryd|Linia rodu wampira]]''' - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu. |
||
+ | *'''[[Klątwa łowcy]]''' - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę. |
||
+ | *'''[[Ostrze Papy Tunde ]]'''- owe ostrze zostało przesiąknięte ogromem czarnej magii, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów, sprawiając, iż umierają w męczarniach. |
||
+ | *'''[[Wysuszenie ciała]]''' - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne. |
||
+ | *'''[[Lekarstwo]]''' - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności. |
||
+ | *'''[[Miecz Feniksa]]'''- miecz został zaklęty dzięki mocy szamanów. Jest własnością Rayny Cruz. Dźgnięcie nim sprawia, że wampir umiera a jego dusza zostaje umieszczona w kamieniu feniksa. |
||
== Relacje == |
== Relacje == |
||
Linia 20: | Linia 52: | ||
*[[Hope is Not the Goal]] |
*[[Hope is Not the Goal]] |
||
*[[Malivore]] |
*[[Malivore]] |
||
+ | |||
+ | == Galeria == |
||
+ | {{Scroll-1| |
||
+ | <gallery orientation="landscape" position="center" spacing="small" bordercolor="#000000" captionalign="center" widths="80"> |
||
+ | 105d2a61-cef3-45ed-9457-6760f3ce7006.gif |
||
+ | c822e4f2-3dbb-42f9-a369-9d7d0731cd5c.gif |
||
+ | </gallery> |
||
+ | }} |
||
[[Kategoria:Wampiry]] |
[[Kategoria:Wampiry]] |
||
[[Kategoria:Wampiry: Dziedzictwo: Postacie cykliczne]] |
[[Kategoria:Wampiry: Dziedzictwo: Postacie cykliczne]] |
||
[[Kategoria:Artykuły do rozbudowania]] |
[[Kategoria:Artykuły do rozbudowania]] |
||
+ | [[Kategoria:Uczniowie Salvatore Boarding School for the Young & Gifted]] |
Wersja z 13:32, 9 lut 2020
Kaleb to wampir, który przyjechał do Mystic Falls by móc uczyć się i kształcić w Salvatore Boarding School for the Young & Gifted. Pierwotnie mieszkał w Dallas. Kaleb pierwszy raz pojawił się w odcinku Some People Just Want To Watch The World Burn w serialu Legacies.
Wampiry: Dziedzictwo
W Some People Just Want To Watch The World Burn widzimy go po raz pierwszy jest on częścią zespołu Stallions, wchodzi on w plan Lizzie Saltzman która mówi że trzeba przegrać by zachować sekret szkoły, jednak później za sprawą Penelope wszystko się zmienia i Ci chcą uczciwie wygrać spotkanie, na początku wszystko idzie po jego myśli jednak gdy przychodzi czas na ostatnie zagranie przeszkadza mu w tym Josie Saltzman która za pomocą magii powoduje że wylatuje mu piłka z rąk, drużyna Stallions przegrywa mecz.
W We're Being Punked, Pedro Jest on wysłany razem z Lizzie, Josie, MG i Hope na prace społeczne do Mystic Falls za karę za wywołanie zamieszek podczas meczu. Razem z Lizzie i MG wybierają mycie graffiti, następnie Kaleb mówi że to nie sprawiedliwe i że są istotami nadprzyrodzonymi są szybsi, silniejsi i lepsi, potem zjawia się drużyna z Mysitc Falls High i oblewają Lizzie koktajlem mlecznym, ta odłącza się od grupy. Potem MG przyłapuje go na karmieniem się Daną, ten używa perswazji i zmusza ją do zapomnienia i odejścia, następnie rozmawia z MG i mówi że nie robi nikomu krzywdy potem prosi go by zachował to dla siebie ten zgadza się.
Osobowość
Wygląd
Moce i zdolności
Niektóre z tych zdolności stają się mocniejsze, kiedy wampir jest starszy i pije dużo ludzkiej krwi.
- Nieśmiertelność - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
- Szybka regeneracja - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko.
- Nadprzyrodzona szybkość - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
- Nadprzyrodzona siła - wampiry są znacznie silniejsze od ludzi, a ich siła rośnie z czasem. Nawet wampiry, które są w okresie przejściowym mogą wyrzucić dorosłego człowieka przez pokój z dużą prędkością i siłą.
- Nadprzyrodzona zręczność - wampiry posiadają nadludzką zręczność niż wilkołaki i ludzie. Mogą bez trudu biegać, skakać, wspinać się, podnosić różne rzeczy, nie męcząc się i robiąc to bardzo szybko. Umiejętności te ulegają ulepszeniu wraz z wiekiem.
- Zmysły - mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
- Kontrola emocji - nadprzyrodzona zdolność do kontrolowania i manipulowania własnymi emocjami oraz innych.
- Kontrola snów - mogą manipulować snami i podświadomością oraz obdarzać koszmarami lub świadomymi snami.
- Perswazja - wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.
- Kły - wampiry mają zdolność wykształcenia kłów, dzięki którym wbijają się w ciało ofiary.
- Kontrola zwierząt - Damon jest w stanie kontrolować kruka, wykorzystując go do zaniepokojenia zarówno Eleny i Stefana, a także ewentualne szpiegować innych ludzi.
Słabości
- Dekapitacja - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
- Ogień lub światło słoneczne - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć.
- Werbena - po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to zacznie się spalać.
- Drewno - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
- Urządzenie Gilberta - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira.
- Wyrwanie serca - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
- Ugryzienie wilkołaka - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera.
- Czary - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira.
- Zaproszenie - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
- Złamanie karku - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
- Linia rodu wampira - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
- Klątwa łowcy - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę.
- Ostrze Papy Tunde - owe ostrze zostało przesiąknięte ogromem czarnej magii, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów, sprawiając, iż umierają w męczarniach.
- Wysuszenie ciała - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.
- Lekarstwo - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.
- Miecz Feniksa- miecz został zaklęty dzięki mocy szamanów. Jest własnością Rayny Cruz. Dźgnięcie nim sprawia, że wampir umiera a jego dusza zostaje umieszczona w kamieniu feniksa.
Relacje
Wystąpienia
- Some People Just Want To Watch The World Burn
- We're Being Punked, Pedro
- Hope is Not the Goal
- Malivore