FANDOM


Linia 47: Linia 47:
 
*[[Plik:Uu9.png|thumb|222px|Isobel używa perswazji.]]'''Nieśmiertelność''' - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
 
*[[Plik:Uu9.png|thumb|222px|Isobel używa perswazji.]]'''Nieśmiertelność''' - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
 
*'''Szybka regeneracja''' - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko.
 
*'''Szybka regeneracja''' - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko.
*'''Szybkość''' - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
+
*'''[[Szybkość]]''' - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
 
*'''Siła''' - wampiry są znacznie silniejsze od ludzi, a ich siła rośnie z [[Plik:468.png|thumb|222px|Wampirza twarz Isobel.]]czasem. Nawet wampiry, które są w okresie przejściowym mogą wyrzucić dorosłego człowieka przez pokój z dużą prędkością i siłą.
 
*'''Siła''' - wampiry są znacznie silniejsze od ludzi, a ich siła rośnie z [[Plik:468.png|thumb|222px|Wampirza twarz Isobel.]]czasem. Nawet wampiry, które są w okresie przejściowym mogą wyrzucić dorosłego człowieka przez pokój z dużą prędkością i siłą.
 
*'''Zmysły '''- mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
 
*'''Zmysły '''- mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
Linia 54: Linia 54:
 
*'''Perswazja''' - wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.
 
*'''Perswazja''' - wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.
 
==Słabości==
 
==Słabości==
*'''Dekapitacja''' - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
+
*'''[[Dekapitacja]]''' - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
*'''Ogień lub światło słoneczne''' - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć.
+
*'''Ogień lub [[światło słoneczne]]''' - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć.[[Plik:Knowthyenemynew.jpg|thumb|222px|Isobel spala się na słońcu.]]
*'''Werbena''' - po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to skóra zacznie się spalać.[[Plik:Knowthyenemynew.jpg|thumb|222px|Isobel spala się na słońcu.]]
+
*'''[[Werbena]] '''- po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to zacznie się spalać.
 
*'''Drewno''' - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
 
*'''Drewno''' - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
*'''Urządzenie Gilberta''' - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira.
+
*'''[[Urządzenie Gilberta]]''' - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira.
 
*'''Wyrwanie serca''' - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
 
*'''Wyrwanie serca''' - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
*'''Ugryzienie wilkołaka''' - na początku daje objawy choroby, następnie organizm  zybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera.
+
*'''[[Ugryzienie wilkołaka]]''' - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera.
 
*'''Czary''' - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira.
 
*'''Czary''' - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira.
 
*'''Zaproszenie''' - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
 
*'''Zaproszenie''' - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
 
*'''Złamanie karku''' - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
 
*'''Złamanie karku''' - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
*'''Linia rodu wampira''' - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
+
*'''[[Rodowód wampirów i hybryd|Linia rodu wampira]]''' - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
*'''Klątwa łowcy''' - jeżeli wampir zabije jednego z łowców to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę.
+
*'''Klątwa łowcy''' - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę.
*'''Ostrze Papy Tunde''' - owe ostrze zostało przesiąknięte ogromem czarnej magii, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów, sprawiając, iż umierają w męczarniach.
+
*'''[[Ostrze Papy Tunde ]]'''- owe ostrze zostało przesiąknięte ogromem czarnej magii, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów, sprawiając, iż umierają w męczarniach.
*'''Wysuszenie ciała''' - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.
+
*'''[[Wysuszenie ciała]]''' - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.
*'''Lekarstwo''' - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.
+
*'''[[Lekarstwo]]''' - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.
   
 
==Relacje==
 
==Relacje==

Wersja z 16:46, sty 25, 2015

Rozbuduj!
Ten artykuł jest zbyt krótki. Jeśli możesz pomóż nam go rozbudować!
Tak mi przykro, Eleno, że tak bardzo Cię rozczarowałam.
—Isobel[źródło]

Isobel "Izzie" Saltzman (zd. Flemming) była żoną Alarica Saltzmana i biologiczną matką Eleny Gilbert. Jako nastolatka urodziła Elenę, a potem oddała ją do adopcji Graysonowi i Mirandzie. Isobel jest potomkiem Katherine Pierce oraz jej byłą przyjaciółką. W odcinku Know Thy Enemy, poprzez perswazję zrywa swój naszyjnik z lapis lazuli i spala się na słońcu.

Wczesne lata życia

Jh87

Isobel z jej najlepszą przyjaciółką Trudie w liceum.

Urodziła się 17 października 1975. Dorastała w Grove Hill w stanie Virginia oraz uczęszczała do Grove Hill High School wraz ze swoją najlepszą przyjaciółką Trudie Peterson, z którą to obie należały do grupy cheerleaderek i jak Trudie twierdzi były "gwiazdami". Jako nastolatka poznała Johna Gilberta, który od razu się w niej zakochał. Był on pierwszą osobą, która opowiedziała Isobel o wampirach.
Któregoś dnia, twój tata wychodził z pracy, kiedy zjawiła się dziewczyna, szesnastoletnia, zaczęła rodzić. Ojciec odebrał poród. Dał jej dach nad głową, po paru dniach zniknęła.
—Jenna opowiada Elenie o Isobel[źródło]

Około 1991 roku, kiedy Isobel dowiedziała się, że zaszła w ciąże uciekła od swoich rodziców i przybyła do Mystic Falls. John zabrał ją do swojego brata, Graysona. Przedstawiając się jako "Isobel Peterson", Grayson pomógł jej wydać na świat dziecko.

Po urodzeniu, Grayson zaoferował jej nocleg na jakiś czas, jednak Isobel porzuciła swoją córkę i uciekła. John wspomniał, że była ona załamana by zostawić Elenę.

Jestem samolubna, mam obsesję i jestem okropną żoną. Ale mimo wszystko ty nadal mnie kochasz.
—Isobel do Alarica[źródło]
Isobeij

Isobel i Alaric jako małżeństwo.

Później Isobel poznała Alarica na uniwersytecie Duke, gdzie studiowała parapsychologię i wyszła młodo za niego za mąż. Po ukończeniu studiów, zaczęła pracę w Instytucie Antropologii. Zbierała wiele informacji na temat dziwnych zgonów w Mystic Falls, wierząc że to sprawka wampirów. Jej praca stała się jej obsesją, która często źle wpływała na jej małżeństwo z Alariciem. Jej badania opierały się głównie na folklorze.

Dwa lata przed przyjazdem Alarica do Mystic Falls, podczas ich pobytu w Północnej Karolinie, Isobel została ugryziona przez Damona Salvatore. Ani policji ani Alaricowi nie udało się jej odnaleźć.

Sezon 1

Isobel pojawia się w odcinku Isobel (odcinek), w celu zdobycia wynalazku Johnathana Gilberta na rozkaz Katheriny i mówi Alaricowi, że chce się spotkać z Eleną. Damon daje wynalazek Elenie, która natomiast przekazuje go Isobel. Pyta ją skąd wiedziała, że Damon jej go da, na co ona odpowiada, że ją kocha. Isobel mówi również, że tak długo, jak ma przy sobie braci Salvatore'ów, jest potępiona i chce się ich pozbyć by chronić swoją córkę.

Później spotyka w szkole Alarica i mówi mu, że zawsze będzie żałowała swojej decyzji przemiany w wampira i mówi, że powinien dalej ruszyć ze swoim życiem.

Sezon 2

Isobel

Isobel na spotkaniu z Eleną i braćmi Salvatore.

Isobel idzie do domu Eleny i spotyka się z Jenną. Ta mówi jej, że jest Isobel Saltzman. Elena nie chce wpuścić jej do domu i zatrzaskuje za nią drzwi. Isobel rozmawia z Johnem i daje rozwiązanie, aby chronić Elenę. 

Spotyka się na cmentarzu z Eleną. Tam mówi jej, że żałuje swoich decyzji i dokonuje samobójstwa , spala się na słońcu.

Wygląd zewnętrzny

Isobel była kobietą o ciemnych włosach i brązowych oczach.

Osobowość

Widziała ludzi jedynie jako źródło pożywienia, rozrywki (w tym seksualnej). Nie miała współczucia - była jeszcze zimniejsza niż Damon. Nie miała skrupułów. Nie czuła się źle, mimo tego, że żywiła się na ludziach, a czasem ich zabijała - wręcz przeciwnie, sprawiało jej to przyjemność. Jedyne uczucia, jakie okazywała, były skierowane w stronę jej męża, Alarica i córki Eleny, którą porzuciła, gdy ta była maleńkim dzieckiem. Niemniej jednak martwiła się o związek Stefana z Eleną - nie wiedziała, jak może potoczyć się związek dwóch odmiennych gatunków. Nigdy nie przestała kochać Eleny, pomimo, iż stała się wampirem. Ubolewała nad tym, jak potoczyły się sprawy i popełniła samobójstwo, wystawiając się na słońce.

Wystąpienia

Sezon 1

Sezon 2

Zdolności

  • Uu9

    Isobel używa perswazji.

    Nieśmiertelność - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
  • Szybka regeneracja - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko.
  • Szybkość - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
  • Siła - wampiry są znacznie silniejsze od ludzi, a ich siła rośnie z
    468

    Wampirza twarz Isobel.

    czasem. Nawet wampiry, które są w okresie przejściowym mogą wyrzucić dorosłego człowieka przez pokój z dużą prędkością i siłą.
  • Zmysły - mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
  • Kontrola emocji - nadprzyrodzona zdolność do kontrolowania i manipulowania własnymi emocjami własnymi oraz innych.
  • Kontrola snów - mogą manipulować snami i podświadomością. Mogą obdarzać koszmarami lub świadomymi snami.
  • Perswazja - wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.

Słabości

  • Dekapitacja - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Ogień lub światło słoneczne - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć.
    Knowthyenemynew

    Isobel spala się na słońcu.

  • Werbena - po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to zacznie się spalać.
  • Drewno - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Urządzenie Gilberta - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira.
  • Wyrwanie serca - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
  • Ugryzienie wilkołaka - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera.
  • Czary - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira.
  • Zaproszenie - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
  • Złamanie karku - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
  • Linia rodu wampira - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
  • Klątwa łowcy - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę.
  • Ostrze Papy Tunde - owe ostrze zostało przesiąknięte ogromem czarnej magii, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów, sprawiając, iż umierają w męczarniach.
  • Wysuszenie ciała - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.
  • Lekarstwo - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.

Relacje

Alaric Saltzman

Isobel-and-alaric-isobel-15724139-400-225
Alaric Saltzman to "były" mąż Isobel. Ich relacje sprzed paru lat były romantyczne i namiętne. Tworzyli wspaniałą parę. Jednak pewnego dnia Isobel zniknęła. Mężczyzna przez wiele lat szukał żony. Ani jemu, ani policji nie udało się jej odnaleźć. Pewnego dnia, zobaczył wampira który karmił się jego żoną (był nim Damon). Okazało się jednak, że próbował ją zabić, gdyż kobieta chciała przemienić się w wampira. Przyszła do niego i poprosiła o przemianę. Mężczyzna przez lata jej szukał, stał się łowcą wampirów, w poszukiwaniu zabójcy żony. Kiedy sprawy wyjaśniły się Isobel przeprowadziła z nim rozmowę. Powiedziała mu, że potrzebowała przemiany, lecz teraz żałuje tej decyzji. Alaric nie mógł pogodzić się ze słowami żony. Isobel podarowała mu pierścień, który przywracał do życia. Wsunęła mu na palec i nie mogąc patrzeć na jego cierpienie zauroczyła go, mówiąc, żeby o niej zapomniał.


Elena Gilbert

Episode-17
Elena to biologiczna córka Isobel, którą urodziła zbyt wcześnie, aby mogła zająć się wychowywaniem córki. Oddała dziecko rodzinie Gilbert, kiedy Elena była niemowlakiem. Przez wszystkie lata kochała córkę - zawsze chciała ją poznać. Po przemianie w wampira czułą to samo do Eleny, mimo tego, że nie okazywała tych uczuć. Ujawniła je dopiero pod koniec swojego życia. Żałowała za swoje postępowanie wobec niej. Została zahipnotyzowana przez Klausa, żeby popełnić samobójstwo na oczach córki.

Na początku można stwierdzić, że interesuje się Eleną (można to wywnioskować z rozmowy jej i Johna i nie chce dopuścić, aby jej córka była blisko braci Salvatore), mimo, że nie okazuje tego otwarcie.

Ciekawostki

  • Została zabita przez: Damona Salvatore (jako człowiek), później poprzez zerwanie naszyjnika, który chronił ją przed słońcem (jako wampir).
  • Ona, Rose, Katherine i Klaus są jedynymi bohaterami, którzy mają własny odcinek nazwany ich imieniem.
  • Podobnie jak jej przodek, Katherine Pierce, jako nastolatka urodziła dziecko, które zostało oddane.
  • Nie okazywała uczuć ani miłości jako matka do Eleny, w drugim sezonie się to zmienia, ale dopiero pod koniec jej życia.
  • W serialu jest pierwszym wampirem, który umiera przez światło słoneczne, natomiast w książce pierwszym jest Katherine.
  • Ona i Jenna - dwie miłości Alarica zostały zabite przez Klausa.
  • Isobel była nazywana "Izzie" przez Trudie Peterson.
  • Kevin Williamson początkowo chciał, aby rolę Isobel zagrała Neve Campbell.

Galeria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.