Tvd Wiki
Tvd Wiki
(Dodano nową stronę „{{Stub}}{{Szablon:Grupy||image = Lily i jej rodzina.png |name = Heretycy |członkowie = 6 nieznanych osób |przywódcy = Lillian Salvatore |gatunki = Wampir (t...”)
Znacznik: rte-wysiwyg
 
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Stub}}
{{Stub}}{{Szablon:Grupy||image = Lily i jej rodzina.png
 
  +
{{Szablon:Grupy||image = Tumblr nw4nznbAbJ1uxty5go1 400.gif
 
 
|name = Heretycy
 
|name = Heretycy
  +
|członkowie = [[Valerie Tulle]]<br>[[Malcolm]] <small>(martwy)</small><br>[[Beau]] <small>(martwy)</small><br>[[Mary Louise]] <small>(martwa)</small><br>[[Nora Hildegard]] <small>(martwa)</small><br>[[Oscar]]<small> (martwy)</small><br>[[Malachai Parker]]
|członkowie = 6 nieznanych osób
 
 
|przywódcy = [[Lillian Salvatore]]
 
|przywódcy = [[Lillian Salvatore]]
 
|gatunki = [[Wampir]] (tylko Lily)<br>Hybryda [[Czarownica|czarownika]]/[[wampir]]a
 
|gatunki = [[Wampir]] (tylko Lily)<br>Hybryda [[Czarownica|czarownika]]/[[wampir]]a
|założenie = Przed 1903
+
|założenie = 1863
  +
|pierwsze pojawienie = [[A Bird in a Gilded Cage]]|przywódca(y) = [[Lillian Salvatore]] <small>(dawniej)</small><br>[[Julian (II)|Julian]] <small>(dawniej)</small>|rok powstania = 1863|status = Ocalały}}{{Cytat|Heretycy są bezwzględni - wampiry z mocą czarowników, aberracja natury.|Jo o heretykach.|I Never Could Love Like That}}'''Heretycy''' to gatunek czarowników rodzaju [[Kai Parker|Kaia Parkera]], którzy po przemianie w wampiry zachowali zdolność używania magii. Jeszcze przed transformacją charakteryzowali się rzadką umiejętnością pochłaniania mocy z obiektów oraz osób, co uniemożliwiało im stały dostęp do czarów - musieli mieć źródło. Kiedy dopełnili przemiany, uzyskali ewentualność permanentnego używania mocy dzięki temu, iż stali się własnym ogniwem. Jako istoty nadprzyrodzone oraz nieśmiertelne mogli wykorzystywać swe ciała do tworzenia magii.
|pierwsze pojawienie = [[A Bird in a Gilded Cage]]}}'''Heretycy''' to grupa czarowników rodzaju [[Kai Parker|Kaia Parkera]] przemienionych w wampiry przez [[Lillian Salvatore]].
 
  +
  +
Obecnie żyje tylko jeden heretyk przemieniony przez [[Lillian Salvatore]], która jest wampirem. Kobieta przewodzi grupą nazwaną od gatunku tych stworzeń - Heretykami.
 
==Historia==
 
==Historia==
 
==Sezon 6==
 
==Sezon 6==
  +
==Członkowie==
  +
*[[Valerie Tulle|'''Valerie Tulle''']]- to pierwsza heretyczka, która została przemieniona za pomocą krwi Lillian Salvatore. Należała do Sabatu Bliźniąt, lecz dołączyła swej twórczyni. Przez prawie sto lat przebywała w więziennym wymiarze roku 1903 po przeniesieniu tam za wiele bezlitosnych zbrodni u boku Lily. Jest jedynym żyjącym heretykiem.
  +
*'''[[Malcolm]]''' - to heretyk stworzony za pomocą krwi Lillian Salvatore. Należał do Sabatu Bliźniąt, lecz dołączył do rodziny swej twórczyni. Przez prawie sto lat przebywał w więziennym wymiarze roku 1903 po przeniesieniu tam za wiele bezlitosnych zbrodni u boku Lily. Zginął wyrwaniem serca przez [[Damon Salvatore|Damona]].
  +
*'''[[Malachai Parker]]''' - był heretykiem stworzonym za pomocą krwi Lillian Salvatore. Początkowo czarownik ze zdolnością pochłaniania mocy. Przez osiemnaście lat pozostawał w więziennym wymiarze roku 1994, lecz wydostał się, używając krwi [[Bonnie Bennett]] i stał się liderem Sabatu Bliźniąt. Po wypiciu wampirzej krwi Lily popełnił samobójstwo, zabijając tym samym wszystkich członków własnego sabatu. Przemieniony w heretyka zginął poprzez oderwanie głowy z rąk [[Damon Salvatore|Damona]].
  +
*[[Mary Louise|'''Mary Louise''']]''' '''- to heretyczka stworzona za pomocą krwi Lillian Salvatore. Należała do Sabatu Bliźniąt, lecz dołączyła do rodziny swej twórczyni. Przez prawie sto lat przebywała w więziennym wymiarze roku 1903 po przeniesieniu tam za wiele bezlitosnych zbrodni u boku Lily. Popełniła samobójstwo wraz z Norą, niszcząc [[Kamień Feniksa]], i powodując eksplozję samochodu.
  +
*[[Nora Hildegard|'''Nora Hildegard''']]''' - '''to heretyczka stworzona za pomocą krwi Lillian Salvatore. Należała do Sabatu Bliźniąt, lecz dołączyła do rodziny swej twórczyni. Przez prawie sto lat przebywała w więziennym wymiarze roku 1903 po przeniesieniu tam za wiele bezlitosnych zbrodni u boku Lily. Popełniła samobójstwo wraz z Mary Louise, niszcząc [[Kamień Feniksa]], i powodując eksplozję samochodu.
  +
*[[Beau|'''Beau''']]''' - '''to heretyk stworzony za pomocą krwi Lillian Salvatore. Należał do Sabatu Bliźniąt, lecz dołączył do rodziny swej twórczyni. Został naznaczony znakiem [[Miecz Feniksa|mieczem Feniksa]]. Przez prawie sto lat przebywał w więziennym wymiarze roku 1903 po przeniesieniu tam za wiele bezlitosnych zbrodni u boku Lily. Zginął przez cios [[Miecz Feniksa|Mieczem Feniksa]] z rąk [[Rayna Cruz|Rayny Cruz]].
  +
*[[Oscar|'''Oscar''']]''' - '''to heretyk stworzony za pomocą krwi Lillian Salvatore. Należał do Sabatu Bliźniąt, lecz dołączył do rodziny swej twórczyni. Przez prawie sto lat przebywał w więziennym wymiarze roku 1903 po przeniesieniu tam za wiele bezlitosnych zbrodni u boku Lily. Zginął wyrwaniem serca przez [[Valerie Tulle|Valerie]].
  +
  +
<gallery orientation="portrait" position="center" spacing="small" widths="100" captionalign="center" captionsize="small" bordercolor="#000000">
  +
Valtulle.png|[[Valerie Tulle]] +170
  +
Malcolm2.png|[[Malcolm]] +170 <br> martwy
  +
Beu.png|[[Beau]] +170 <br> martwy
  +
Oscar703pic1.png|[[Oscar]] +170 <br> martwy
  +
Mary louise.png|[[Mary Louise]] +170 <br> martwa
  +
Norahh.png|[[Nora Hildegard]] +170 <br> martwa
  +
I9zfxpsa.png|[[Malachai Parker]] +40
  +
</gallery>
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
  +
==Moce i zdolności==
  +
*'''[[Nieśmiertelność]]''' - heretycy nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia.
  +
*'''[[Szybka regeneracja]]''' - złamania oraz rany na ciele heretyka goją się bardzo szybko.
  +
*'''[[Nadprzyrodzona szybkość]]''' - heretycy mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
  +
*'''[[Nadprzyrodzona siła]]''' - heretycy tak samo jak wampiry są znacznie silniejsze od ludzi, a ich siła rośnie z czasem. Nawet wampiry, które są w okresie przejściowym mogą wyrzucić dorosłego człowieka przez pokój z dużą prędkością i siłą.
  +
*'''[[Nadprzyrodzona zręczność]]''' - heretycy posiadają nadludzką zręczność niż wilkołaki i ludzie. Mogą bez trudu biegać, skakać, wspinać się, podnosić różne rzeczy, nie męcząc się i robiąc to bardzo szybko. Umiejętności te ulegają ulepszeniu wraz z wiekiem.
  +
*'''[[Zmysły]] '''- mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Heretycy tak jak wampiry widzą w całkowitej ciemności.
  +
*'''[[Kontrola emocji]]''' - nadprzyrodzona zdolność do kontrolowania i manipulowania własnymi emocjami oraz innych.
  +
*'''[[Kontrola snów]]''' - mogą manipulować snami i podświadomością oraz obdarzać koszmarami lub świadomymi snami.
  +
*'''[[Perswazja]]''' - heretycy tak jak wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.
  +
*'''Kły''' - wampiry i heretycy mają zdolność wykształcenia kłów, dzięki którym wbijają się w ciało ofiary.
  +
*'''[[Pobieranie mocy]] '''- Heretycy są w stanie pobierać moc z każdej czarownika oraz każdego aktywnego zaklęcia.
  +
*'''[[Channeling]]''' - akt odwoływania się albo wzywania wyjątkowych form energii przez skupianie na zewnętrznych źródłach prądu.
  +
*'''[[Prekognicja]]''' - akt przepowiadania przyszłych wydarzeń opartych z percepcji pozazmysłowej.
  +
*'''[[Zadawanie bólu]]''' - akt tworzenia i zadawania bólu ludziom, a zwłaszcza wampirom.
  +
*'''[[Kontrola nad żywiołami]]''' - akt kontrolowania i manewrowania elementami powietrza, ziemi, ognia, i wody.
  +
*'''[[Rzucanie zaklęć]]''' - akt zmieniania i/lub panowania nad sytuacją przez wykorzystanie czarów, przekleństwa, lub rytuału, itd.
  +
*'''[[Niewidzialność]]''' - jest to moc, która sprawia, że jest się niewidocznym dla innych.
  +
*'''[[Teleportacja]]''' - umiejętność przeniesienia się z jednego miejsca do drugiego.
  +
*'''[[Telekineza]]''' - akt kontrolowania i manewrowania ruchem przedmiotów przez umysłowy wpływ.
  +
*'''[[Lewitacja]]''' - umiejętność unoszenia osób lub przedmiotów, zwykle jest traktowana jako telekineza, jednak wektor przesunięcia jest nie poziomy a pionowy. Może być nazwana telekinezą żywych
  +
*'''[[Witakineza]]''' - umiejętność samoleczenia i sterowania własnym zdrowiem oraz szybkością starzenia się.
  +
*'''[[Termokineza]]''' - zwiększenie temperatury krwi do stanu wrzenia przez umysłowy wpływ. Jak na razie Davina jest jedyną czarownicą, która może tego dokonać.
  +
*'''[[Iluzja]]''' - umiejętność zniekształcenia widzenia rzeczywistości, co prowadzi do błędnej interpretacji czegoś pod wpływem przypadkowego lub przymusowego zakłócenia zmysłów.
  +
*'''[[Sporządzanie eliksirów]] '''- akt mikstur browarniczych i eliksirów z cudownymi właściwościami.
  +
*'''[[Umiejętności sensoryczne]]''' - Davina jest w stanie zmysłowo wykryć magię.
  +
*'''[[Nadzwyczajne dary]]''' - niektóre czarownice posiadają dar od natury, który jest wyłącznie ich cechą. Sophie Deveraux potrafiła rozpoznać błogosławiony stan kobiety, a Monique rozpoznawała, gdy ktoś kłamał.
  +
*'''Krew '''- ich siła zaklęć zależy od ilość krwi,w 7x16 Nora przegrała walkę z E[[lorenzo|nzo]] ponieważ jak sama przyznała,nic nie piła nic od 3lat.
  +
  +
== Słabości ==
  +
*'''[[Dekapitacja]]''' - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
  +
*'''[[Drewno]]''' - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
  +
*'''Krew''' - [[Heretycy]] czerpią moc z wampirzej krwi,zbyt duża ilość zaklęć może ich wysuszyć.
  +
*'''[[Wyrwanie serca]]''' - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
  +
*'''[[Zaproszenie]]''' - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
  +
*'''[[Złamanie karku]]''' - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
  +
*'''[[Rodowód wampirów i hybryd|Linia rodu wampira]]''' - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
  +
*'''[[Klątwa łowcy]]''' - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę.
  +
*'''[[Wysuszenie ciała]]''' - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.
  +
*'''[[Lekarstwo]]''' - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.
  +
*'''[[Miecz Feniksa|Cios Mieczem Feniksa]]'''- Zabija wampira ,heretyka, a jego dusza zostaje uwieziona wewnątrz Kamienia Feniksa
 
[[Kategoria:Grupy]]
 
[[Kategoria:Grupy]]
  +
[[Kategoria:Gatunki]]

Wersja z 19:46, 13 lut 2020

Ten artykuł jest zbyt krótki. Jeśli możesz pomóż nam go rozbudować

Heretycy są bezwzględni - wampiry z mocą czarowników, aberracja natury.
—Jo o heretykach.[źródło]

Heretycy to gatunek czarowników rodzaju Kaia Parkera, którzy po przemianie w wampiry zachowali zdolność używania magii. Jeszcze przed transformacją charakteryzowali się rzadką umiejętnością pochłaniania mocy z obiektów oraz osób, co uniemożliwiało im stały dostęp do czarów - musieli mieć źródło. Kiedy dopełnili przemiany, uzyskali ewentualność permanentnego używania mocy dzięki temu, iż stali się własnym ogniwem. Jako istoty nadprzyrodzone oraz nieśmiertelne mogli wykorzystywać swe ciała do tworzenia magii.

Obecnie żyje tylko jeden heretyk przemieniony przez Lillian Salvatore, która jest wampirem. Kobieta przewodzi grupą nazwaną od gatunku tych stworzeń - Heretykami.

Historia

Sezon 6

Członkowie

  • Valerie Tulle- to pierwsza heretyczka, która została przemieniona za pomocą krwi Lillian Salvatore. Należała do Sabatu Bliźniąt, lecz dołączyła swej twórczyni. Przez prawie sto lat przebywała w więziennym wymiarze roku 1903 po przeniesieniu tam za wiele bezlitosnych zbrodni u boku Lily. Jest jedynym żyjącym heretykiem.
  • Malcolm - to heretyk stworzony za pomocą krwi Lillian Salvatore. Należał do Sabatu Bliźniąt, lecz dołączył do rodziny swej twórczyni. Przez prawie sto lat przebywał w więziennym wymiarze roku 1903 po przeniesieniu tam za wiele bezlitosnych zbrodni u boku Lily. Zginął wyrwaniem serca przez Damona.
  • Malachai Parker - był heretykiem stworzonym za pomocą krwi Lillian Salvatore. Początkowo czarownik ze zdolnością pochłaniania mocy. Przez osiemnaście lat pozostawał w więziennym wymiarze roku 1994, lecz wydostał się, używając krwi Bonnie Bennett i stał się liderem Sabatu Bliźniąt. Po wypiciu wampirzej krwi Lily popełnił samobójstwo, zabijając tym samym wszystkich członków własnego sabatu. Przemieniony w heretyka zginął poprzez oderwanie głowy z rąk Damona.
  • Mary Louise - to heretyczka stworzona za pomocą krwi Lillian Salvatore. Należała do Sabatu Bliźniąt, lecz dołączyła do rodziny swej twórczyni. Przez prawie sto lat przebywała w więziennym wymiarze roku 1903 po przeniesieniu tam za wiele bezlitosnych zbrodni u boku Lily. Popełniła samobójstwo wraz z Norą, niszcząc Kamień Feniksa, i powodując eksplozję samochodu.
  • Nora Hildegard - to heretyczka stworzona za pomocą krwi Lillian Salvatore. Należała do Sabatu Bliźniąt, lecz dołączyła do rodziny swej twórczyni. Przez prawie sto lat przebywała w więziennym wymiarze roku 1903 po przeniesieniu tam za wiele bezlitosnych zbrodni u boku Lily. Popełniła samobójstwo wraz z Mary Louise, niszcząc Kamień Feniksa, i powodując eksplozję samochodu.
  • Beau - to heretyk stworzony za pomocą krwi Lillian Salvatore. Należał do Sabatu Bliźniąt, lecz dołączył do rodziny swej twórczyni. Został naznaczony znakiem mieczem Feniksa. Przez prawie sto lat przebywał w więziennym wymiarze roku 1903 po przeniesieniu tam za wiele bezlitosnych zbrodni u boku Lily. Zginął przez cios Mieczem Feniksa z rąk Rayny Cruz.
  • Oscar - to heretyk stworzony za pomocą krwi Lillian Salvatore. Należał do Sabatu Bliźniąt, lecz dołączył do rodziny swej twórczyni. Przez prawie sto lat przebywał w więziennym wymiarze roku 1903 po przeniesieniu tam za wiele bezlitosnych zbrodni u boku Lily. Zginął wyrwaniem serca przez Valerie.

Ciekawostki

Moce i zdolności

  • Nieśmiertelność - heretycy nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia.
  • Szybka regeneracja - złamania oraz rany na ciele heretyka goją się bardzo szybko.
  • Nadprzyrodzona szybkość - heretycy mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
  • Nadprzyrodzona siła - heretycy tak samo jak wampiry są znacznie silniejsze od ludzi, a ich siła rośnie z czasem. Nawet wampiry, które są w okresie przejściowym mogą wyrzucić dorosłego człowieka przez pokój z dużą prędkością i siłą.
  • Nadprzyrodzona zręczność - heretycy posiadają nadludzką zręczność niż wilkołaki i ludzie. Mogą bez trudu biegać, skakać, wspinać się, podnosić różne rzeczy, nie męcząc się i robiąc to bardzo szybko. Umiejętności te ulegają ulepszeniu wraz z wiekiem.
  • Zmysły - mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Heretycy tak jak wampiry widzą w całkowitej ciemności.
  • Kontrola emocji - nadprzyrodzona zdolność do kontrolowania i manipulowania własnymi emocjami oraz innych.
  • Kontrola snów - mogą manipulować snami i podświadomością oraz obdarzać koszmarami lub świadomymi snami.
  • Perswazja - heretycy tak jak wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.
  • Kły - wampiry i heretycy mają zdolność wykształcenia kłów, dzięki którym wbijają się w ciało ofiary.
  • Pobieranie mocy - Heretycy są w stanie pobierać moc z każdej czarownika oraz każdego aktywnego zaklęcia.
  • Channeling - akt odwoływania się albo wzywania wyjątkowych form energii przez skupianie na zewnętrznych źródłach prądu.
  • Prekognicja - akt przepowiadania przyszłych wydarzeń opartych z percepcji pozazmysłowej.
  • Zadawanie bólu - akt tworzenia i zadawania bólu ludziom, a zwłaszcza wampirom.
  • Kontrola nad żywiołami - akt kontrolowania i manewrowania elementami powietrza, ziemi, ognia, i wody.
  • Rzucanie zaklęć - akt zmieniania i/lub panowania nad sytuacją przez wykorzystanie czarów, przekleństwa, lub rytuału, itd.
  • Niewidzialność - jest to moc, która sprawia, że jest się niewidocznym dla innych.
  • Teleportacja - umiejętność przeniesienia się z jednego miejsca do drugiego.
  • Telekineza - akt kontrolowania i manewrowania ruchem przedmiotów przez umysłowy wpływ.
  • Lewitacja - umiejętność unoszenia osób lub przedmiotów, zwykle jest traktowana jako telekineza, jednak wektor przesunięcia jest nie poziomy a pionowy. Może być nazwana telekinezą żywych
  • Witakineza - umiejętność samoleczenia i sterowania własnym zdrowiem oraz szybkością starzenia się.
  • Termokineza - zwiększenie temperatury krwi do stanu wrzenia przez umysłowy wpływ. Jak na razie Davina jest jedyną czarownicą, która może tego dokonać.
  • Iluzja - umiejętność zniekształcenia widzenia rzeczywistości, co prowadzi do błędnej interpretacji czegoś pod wpływem przypadkowego lub przymusowego zakłócenia zmysłów.
  • Sporządzanie eliksirów - akt mikstur browarniczych i eliksirów z cudownymi właściwościami.
  • Umiejętności sensoryczne - Davina jest w stanie zmysłowo wykryć magię.
  • Nadzwyczajne dary - niektóre czarownice posiadają dar od natury, który jest wyłącznie ich cechą. Sophie Deveraux potrafiła rozpoznać błogosławiony stan kobiety, a Monique rozpoznawała, gdy ktoś kłamał.
  • Krew - ich siła zaklęć zależy od ilość krwi,w 7x16 Nora przegrała walkę z Enzo ponieważ jak sama przyznała,nic nie piła nic od 3lat.

Słabości

  • Dekapitacja - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Drewno - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Krew - Heretycy czerpią moc z wampirzej krwi,zbyt duża ilość zaklęć może ich wysuszyć.
  • Wyrwanie serca - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
  • Zaproszenie - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
  • Złamanie karku - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
  • Linia rodu wampira - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
  • Klątwa łowcy - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę.
  • Wysuszenie ciała - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.
  • Lekarstwo - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.
  • Cios Mieczem Feniksa- Zabija wampira ,heretyka, a jego dusza zostaje uwieziona wewnątrz Kamienia Feniksa