FANDOM


(dodanie informacji)
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 9: Linia 9:
 
|aktor = [[Evan Gamble]]
 
|aktor = [[Evan Gamble]]
 
|pierwsze pojawienie = [[Blood Brothers]]
 
|pierwsze pojawienie = [[Blood Brothers]]
|ostatnie pojawienie = [[Things We Lost in the Fire]] (halucynacja)|zajęcie/zawód = Dawniej: Żołnierz Konfederacji podczas Wojny Secesyjnej (1864)|związki = Olivia (1864)}}'''Henry''' był jednym z wampirów uwięzionych w grobie. Henry był także przyjacielem [[Katherine Pierce|Katherine]]. Został zabity przez [[Alaric Saltzman|Alarica Saltzmana]].
+
|ostatnie pojawienie = [[Things We Lost in the Fire]] (halucynacja)|zajęcie/zawód = Dawniej: Żołnierz Konfederacji podczas Wojny Secesyjnej (1864)|związki = Olivia (1864)|gatunek (tylko aktualny!) = [[Wampir]]}}'''Henry''' był jednym z wampirów uwięzionych w grobie. Henry był także przyjacielem [[Katherine Pierce|Katherine]]. Został zabity przez [[Alaric Saltzman|Alarica Saltzmana]].
 
==Historia==
 
==Historia==
   
Linia 48: Linia 48:
 
*Nigdy się nie dowiedział, że wilkołaki istnieją.
 
*Nigdy się nie dowiedział, że wilkołaki istnieją.
 
[[Kategoria:Artykuły do rozbudowania]]
 
[[Kategoria:Artykuły do rozbudowania]]
[[Kategoria:Postacie gościnne]]
 
 
[[Kategoria:Wampiry]]
 
[[Kategoria:Wampiry]]
[[Kategoria:Zniszczone wampiry]]
 
 
[[Kategoria:Martwi]]
 
[[Kategoria:Martwi]]
[[Kategoria:Zabici przez Alaric'a Saltzmana]]
+
[[Kategoria:Pamiętniki Wampirów: Postacie gościnne]]
  +
[[Kategoria:Postacie męskie]]

Aktualna wersja na dzień 16:41, lut 11, 2019

Rozbuduj!
Ten artykuł jest zbyt krótki. Jeśli możesz pomóż nam go rozbudować!
Henry był jednym z wampirów uwięzionych w grobie. Henry był także przyjacielem Katherine. Został zabity przez Alarica Saltzmana.

HistoriaEdytuj

Sezon 1Edytuj

ZdolnościEdytuj

  • Nieśmiertelność - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
  • Szybka regeneracja - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko.
  • Szybkość - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
  • Siła - wampiry są znacznie silniejsze od ludzi, a ich siła rośnie z czasem. Nawet wampiry, które są w okresie przejściowym mogą wyrzucić dorosłego człowieka przez pokój z dużą prędkością i siłą.
  • Zmysły - mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
  • Kontrola emocji - nadprzyrodzona zdolność do kontrolowania i manipulowania własnymi emocjami własnymi oraz innych.
  • Kontrola snów - mogą manipulować snami i podświadomością. Mogą obdarzać koszmarami lub świadomymi snami.
  • Perswazja - wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.

SłabościEdytuj

  • Dekapitacja - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Ogień lub światło słoneczne - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć.
  • Werbena - po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to zacznie się spalać.
  • Drewno - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Urządzenie Gilberta - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira.
  • Wyrwanie serca - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
  • Ugryzienie wilkołaka - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera.
  • Czary - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira.
  • Zaproszenie - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
  • Złamanie karku - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
  • Linia rodu wampira - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
  • Klątwa łowcy - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę.
  • Ostrze Papy Tunde - owe ostrze zostało przesiąknięte ogromem czarnej magii, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów, sprawiając, iż umierają w męczarniach.
  • Wysuszenie ciała - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.
  • Lekarstwo - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.

WystąpieniaEdytuj

Sezon 1

Sezon 2

CiekawostkiEdytuj

  • Nigdy się nie dowiedział, że wilkołaki istnieją.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.