FANDOM


(Moce i zdolności)
Linia 14: Linia 14:
   
 
==Moce i zdolności==
 
==Moce i zdolności==
*'''Przywoływanie''' - akt odwoływania się albo wzywania wyjątkowych form energii przez skupianie na zewnętrznych źródłach prądu.
+
*'''[[Przywoływanie]]''' - akt odwoływania się albo wzywania wyjątkowych form energii przez skupianie na zewnętrznych źródłach prądu.
*'''Prekognicja''' - akt przepowiadania przyszłych wydarzeń opartych z percepcji pozazmysłowej.
+
*'''[[Prekognicja]]''' - akt przepowiadania przyszłych wydarzeń opartych z percepcji pozazmysłowej.
*'''Perswazja''' - czarownice mogą kontrolować oraz manipulować umysłami ludzi.
+
*'''[[Perswazja]]''' - czarownice mogą kontrolować oraz manipulować umysłami ludzi.
*'''Zadawanie bólu''' - [[Plik:Tumblr_nkzcypS9si1s389oyo8_500.gif|thumb|250px|Eva używa swojej mocy na dziewczynie.]]akt tworzenia i zadawania bólu ludziom, a zwłaszcza wampirom.
+
*'''[[Zadawanie bólu]]''' - [[Plik:Tumblr_nkzcypS9si1s389oyo8_500.gif|thumb|222px|Eva używa swojej mocy na dziewczynie.]]akt tworzenia i zadawania bólu ludziom, a zwłaszcza wampirom.
*'''Kontrola nad żywiołami''' - akt kontrolowania i manewrowania elementami powietrza, ziemi, ognia, i wody.
+
*'''[[Kontrola nad żywiołami]]''' - akt kontrolowania i manewrowania elementami powietrza, ziemi, ognia, i wody.
*'''Rzucanie zaklęć''' - akt zmieniania i/lub panowania nad sytuacją przez wykorzystanie czarów, przekleństwa, lub rytuału, itd.
+
*'''[[Rzucanie zaklęć]]''' - akt zmieniania i/lub panowania nad sytuacją przez wykorzystanie czarów, przekleństwa, lub rytuału, itd.
*'''Telekineza''' - akt kontrolowania i manewrowania ruchem przedmiotów przez umysłowy wpływ.
+
*'''[[Telekineza]]''' - akt kontrolowania i manewrowania ruchem przedmiotów przez umysłowy wpływ.
*'''Termokineza''' - zwiększenie temperatury krwi do stanu wrzenia przez umysłowy wpływ. Jak na razie Davina jest jedyną czarownicą, która może tego dokonać.
+
*'''[[Termokineza]]''' - zwiększenie temperatury krwi do stanu wrzenia przez umysłowy wpływ. Jak na razie Davina jest jedyną czarownicą, która może tego dokonać.
*'''Sporządzanie eliksirów '''- akt mikstur browarniczych i eliksirów z cudownymi właściwościami.
+
*'''[[Sporządzanie eliksirów]]'''- akt mikstur browarniczych i eliksirów z cudownymi właściwościami.
*'''Umiejętności sensoryczne''' - Davina jest w stanie zmysłowo wykryć magię.
+
*'''[[Umiejętności sensoryczne]]''' - Davina jest w stanie zmysłowo wykryć magię.
*'''Nadzwyczajne dary''' - niektóre czarownice posiadają dar od natury, który jest wyłącznie ich cechą. Sophie Deveraux ma dar przepowiadania kiedy dziewczyna jest w ciąży.
+
*'''[[Nadzwyczajne dary]]''' - niektóre czarownice posiadają dar od natury, który jest wyłącznie ich cechą. Sophie Deveraux potrafiła rozpoznać błogosławiony stan kobiety, a Monique rozpoznawała, gdy ktoś kłamał.
  +
 
==Słabości==
 
==Słabości==
 
*'''Niedowierzanie''' - akt zaprzeczania albo nie wierzenia w magiczny potencjał może spowodować nieumyślnie powstrzymywanie paranormalnej mocy czarownicy.
 
*'''Niedowierzanie''' - akt zaprzeczania albo nie wierzenia w magiczny potencjał może spowodować nieumyślnie powstrzymywanie paranormalnej mocy czarownicy.

Wersja z 16:52, mar 12, 2015

Rozbuduj!
Ten artykuł jest zbyt krótki. Jeśli możesz pomóż nam go rozbudować!

Eva Sinclair

Historia

The Originals: Sezon 2

Wygląd zewnętrzny

Osobowość

Moce i zdolności

  • Przywoływanie - akt odwoływania się albo wzywania wyjątkowych form energii przez skupianie na zewnętrznych źródłach prądu.
  • Prekognicja - akt przepowiadania przyszłych wydarzeń opartych z percepcji pozazmysłowej.
  • Perswazja - czarownice mogą kontrolować oraz manipulować umysłami ludzi.
  • Zadawanie bólu -
    Tumblr nkzcypS9si1s389oyo8 500

    Eva używa swojej mocy na dziewczynie.

    akt tworzenia i zadawania bólu ludziom, a zwłaszcza wampirom.
  • Kontrola nad żywiołami - akt kontrolowania i manewrowania elementami powietrza, ziemi, ognia, i wody.
  • Rzucanie zaklęć - akt zmieniania i/lub panowania nad sytuacją przez wykorzystanie czarów, przekleństwa, lub rytuału, itd.
  • Telekineza - akt kontrolowania i manewrowania ruchem przedmiotów przez umysłowy wpływ.
  • Termokineza - zwiększenie temperatury krwi do stanu wrzenia przez umysłowy wpływ. Jak na razie Davina jest jedyną czarownicą, która może tego dokonać.
  • Sporządzanie eliksirów- akt mikstur browarniczych i eliksirów z cudownymi właściwościami.
  • Umiejętności sensoryczne - Davina jest w stanie zmysłowo wykryć magię.
  • Nadzwyczajne dary - niektóre czarownice posiadają dar od natury, który jest wyłącznie ich cechą. Sophie Deveraux potrafiła rozpoznać błogosławiony stan kobiety, a Monique rozpoznawała, gdy ktoś kłamał.

Słabości

  • Niedowierzanie - akt zaprzeczania albo nie wierzenia w magiczny potencjał może spowodować nieumyślnie powstrzymywanie paranormalnej mocy czarownicy.
  • Strach - przygnębiające uczucie wzbudzone przez nieuchronne niebezpieczeństwo, zło, ból, itd., zagrożenie prawdziwe albo wyobrażony sobie; warunek albo uczucie obawiania się może spowodować chwilową utratę mocy czarownicy.
  • Śmiertelność - oparta z faktu, że czarownice są wciąż ludzkie, dzielą wiele z takich samych słabości jako nie-nadprzyrodzone istoty (np. wiek, ścięcie głowy, choroba, sercowe niepowodzenie, uduszenie, itd.)
  • Nadużywanie czarów - nadmierne wykorzystanie czarów może doprowadzić czarownicę do śmierci przez nadmierny wysiłek.

Ciekawostki

Galeria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.