Tvd Wiki
Advertisement
Tvd Wiki

.

Bycie wampirem nie jest takie kolorowe. Nie chodzi o władzę, krew, ani poczucie wyższości. Ja..opowiadam o tym by poczuć się lepiej, tacy jak my muszą walczyć. Nasze życie jest trudne, ale możemy się wspierać. Twoja rodzina tego nie rozumie. Nie wszystko jest czarnobiałe. A może nie. Ale zapamiętaj jedno... teraz to ja jestem Twoją rodziną.
—Kaleb do MG[źródło]

Kaleb Hawkins to wampir, który przyjechał do Mystic Falls by móc uczyć się i kształcić w Salvatore Boarding School for the Young & Gifted. Pierwotnie mieszkał w Dallas, prawdopodobnie ze swoją siostrą Kym. Kaleb pierwszy raz pojawił się w odcinku Some People Just Want To Watch The World Burn jako postać cykliczna w trzecim sezonie awansował do głównej obsady serialu Wampiry: Dziedzictwo.

Wczesne życie[]

Obecnie nic nie wiemy z wcześniejszego życia Kaleba, nie wiemy także jak i przez kogo został przemieniony w wampira, wiemy tylko, że w dzieciństwie mieszkał w Dallas, ma także młodszą siostrę Kym o którą bardzo się troszczy.

Wampiry: Dziedzictwo[]

W Some People Just Want To Watch The World Burn widzimy go po raz pierwszy jest on częścią zespołu Stallions, wchodzi on w plan Lizzie Saltzman która mówi że trzeba przegrać by zachować sekret szkoły, jednak później za sprawą Penelope wszystko się zmienia i Ci chcą uczciwie wygrać spotkanie, na początku wszystko idzie po jego myśli jednak gdy przychodzi czas na ostatnie zagranie przeszkadza mu w tym Josie Saltzman która za pomocą magii powoduje że wylatuje mu piłka z rąk, drużyna Stallions przegrywa mecz.


W We're Being Punked, Pedro Jest on wysłany razem z Lizzie, Josie, MG i Hope na prace społeczne do Mystic Falls za karę za wywołanie zamieszek podczas meczu. Razem z Lizzie i MG wybierają mycie graffiti, następnie Kaleb mówi że to nie sprawiedliwe i że są istotami nadprzyrodzonymi są szybsi, silniejsi i lepsi, potem zjawia się drużyna z Mysitc Falls High i oblewają Lizzie koktajlem mlecznym, ta odłącza się od grupy. Potem MG przyłapuje go na karmieniem się Daną, ten używa perswazji i zmusza ją do zapomnienia i odejścia, następnie rozmawia z MG i mówi że nie robi nikomu krzywdy potem prosi go by zachował to dla siebie ten zgadza się.


W Hope is Not the Goal Kaleb bierze udział w apelu zorganizowanym przez Alaricka. Dyrektor informuje ich o zaginięciu dwóch uczennic Dany i Sashy. MG jest podejrzliwy wobec Kaleba, lecz ten informuje go, że nie miał nic wspólnego z tajemniczym zniknięciem uczennic. By mu to udowodnić zgłasza się wraz z innymi do odwiedzenia lokalnej szkoły w Mystic Falss w celu poprawienia relacji. Kaleb decyduje się działać samotnie. Później chce się karmić na jednej z uczennic, lecz zostaje zatrzymany przez Hope, Landona. Potem zjawiają się Lizzie i MG i twierdzą, że Kaleb zabił Danę lecz ten wypiera się tego. Nagle Landon zauważa Danę wychodzącą z lasu, okazuje się, że dziewczyna została zabita teraz przeistacza się w wampira. Kaleb wciąż nie przyznaje się, lecz uważa, że powinni jej dać ludzkiej krwi, Hope chce by dziewczyna sama podjeła decyzje, ostatecznie jednak grupa decyduje się nakarmić ją krwią. Gdy Dana wybudza się, nagle zaczyna wymiotować swoimi wnętrznościami, nikt nie wie co się dzieje, wszyscy są zniesmaczeni. Potem po całym zdarzeniu oskarża Landona o to, że to chłopak sprowadził do miasta potwory, i, że to on jest odpowiedzialny za wszystkie incydenty w mieście. Gdy Landon odchodzi, Kaleb, chwile potem informuje grupę, że także wraca do szkoły Salvatore. Wieczorem Kaleb konfrontuje się z MG, wampir jest zły, że ten powiedział Lizzie prawdę o tym, że karmi się na ludziach. Potem w holu spotyka szeryfa Donovana zjawia się także Alarick. Kaleb informuje ich, że nie da się uwięzić. Chwile potem chce zaatakować Matta lecz Alarick wstrzykuje mu werbenę a następnie przenosi go nieprzytomnego do piwnicy szkoły.


W Malivore (odcinek) Kaleb wciąż przebywa w szkolnej piwnicy, odwiedza go jednak MG który informuje go, że Alarick założył radę honorową która składać ma się z jednego wampira, wilkołaka i czarownicy. Następnie MG mówi Kalebowi, że jeśli zostanie wybrany to wyciągnie go z piwnicy. Kaleb obiecuje, że porozmawia z wampirami. Później podczas ogłoszenia wyników okazuje się, że reprezentantem wampirów został Kaleb zamiast MG. Wieczorem podczas spotkania rady honorowej, gdy głosują na to czy Landon ma opuścić szkołe czy zostać, Kaleb głosuje na to by chłopak opuścił szkołę.

W Death Keeps Knocking On My Door Kaleb kpi z MG, który próbuje podnieść sztangę, lecz brakuje mu siły. Kaleb sugeruje przyjacielowi by zaczął, żywić się ludzką krwią, ten jednak nie jest do tego przekonany. Po jakimś czasie jednak zwraca się do niego o pomoc, gdyż chce posiadać nadprzyrodzoną siłę, Kaleb bez wahania zgadza się. Następnie udają się na cmentarz, Kaleb odnajduje przypadkowego chłopaka i przedstawia MG zabawę na zasadzie "ZŁAP, ZJEDZ, WYMAŻ" po czym gryzie go i daje MG. Wampir nie jest przekonany, lecz decyduje się spróbować, jednak po chwili traci nad sobą panowanie i nie może przestać, ostatecznie zostaje zatrzymany przez Doriana. Potem w bibliotece Dorian jest zły na Kaleba i ujawnia, że MG jest rozpruwaczem i nie może żywić się ludzką krwią, po tych słowach wampir czuje się winny.

W There's a World Where Your Dreams Came True Kaleb pojawia się w fikcyjnym świecie w życzeniach Lizzie. Jest jednym z uczniów szkoły Mikaelson a następnie walczy przrciw Triadzie by ratować świat nadprzyrodzonych.

W We're Gonna Need A Spotlight w szkole Slavatore odbywa się coroczny pokaz talentów. Wampiry zastanawiają się nad swoim pokazem, tymczasem Kaleb podczas snu zostaje opanowany przez ślimaka, następnie pod jego wpływem sugeruje innym wampirom by zaśpiewali, wszystkim odpowiada ten pomysł. Później po rozpoczęciu konkursu, Kaleb wraz z innymi wampirami prezentują swoją piosenkę. Potem wraz z innymi uczniami zostaję zamknięty na widowni, gdy Hope i Landon odkrywają, że są zarażeni. Za pomocą pomysłu Emmy udaje się uratować uczniów porażając ich prądem. Gdy pokaz zostaje wznowiony, Kaleb ponownie bierze udział wraz z innymi wampirami.

Osobowość[]

Wygląd[]

Kaleb jest dość wysokim młodym mężczyzną i jest średniej budowy, zwykle jest ubrany w ciemne ubrania. Ma brązowe oczy i długie czarne włosy często widziane w dredach, ale też noszone w kucyku.

Moce i zdolności[]

Niektóre z tych zdolności stają się mocniejsze, kiedy wampir jest starszy i pije dużo ludzkiej krwi.

  • Nieśmiertelność - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
    C822e4f2-3dbb-42f9-a369-9d7d0731cd5c
  • Nadprzyrodzone zmysły - wampiry mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
  • Szybka regeneracja - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko. Za pomocą swojej krwi mogą leczyć także ludzkie rany i choroby (jedyną chorobą których nie da się uleczyć u człowieka są odmiany nowotworów)
  • Nadprzyrodzona szybkość - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
  • Nadprzyrodzona siła - wampiry są znacznie silniejsze od ludzi, a ich siła rośnie z czasem. Nawet wampiry, które są w okresie przejściowym mogą wyrzucić dorosłego człowieka przez pokój z dużą prędkością i siłą.
  • Nadprzyrodzona zręczność- wampiry posiadają nadludzką zręczność niż wilkołaki i ludzie. Mogą bez trudu biegać, skakać, wspinać się, podnosić różne rzeczy, nie męcząc się i robiąc to bardzo szybko. Umiejętności te ulegają ulepszeniu wraz z wiekiem.
  • Kontrola podświadomości - wampiry potrafią wchodzić i kontrolować inne umysły.
  • Kontrola emocji - jako, że wampiry wszystko odczuwają mocniej to mogą oni kontrolować swoje uczucia i emocje, mogą je uciszać oraz także w najgorszym wypadku wyłączać swoje człowieczeństwo.
  • Perswazja - wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.


Słabości[]

  • Dekapitacja - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Ogień lub światło słoneczne - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć.
  • Werbena - po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to zacznie się spalać.
  • Drewno - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Wyrwanie serca - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
  • Ugryzienie wilkołaka - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera.
  • Czary - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira.
  • Zaproszenie - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
  • Złamanie karku - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
  • Wysuszenie ciała - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.

Relacje[]

MG Kym Alaric Saltzman Hope Mikaelson

Wystąpienia[]

Wampiry: Dziedzictwo

Sezon 1

Sezon 2

Sezon 3

Galeria[]

Advertisement