Ten artykuł jest zbyt krótki. Jeśli możesz pomóż nam go rozbudowaćWilliam "Bill" Forbes II był ojcem Caroline Forbes oraz homoseksualistą. Rozwiedziony z Liz Forbes. Gdy dowiaduje się, że jego córka jest wampirem stara się jej pomóc w walce z żądzą krwi torturując ją. Umiera w 3 sezonie, gdy zostaje zabity przez Alarica z krwią wampira w organizmie. Nie chce zostać wampirem więc nie pije ludzkiej i umiera.
Bill nie był pokazywany w tym sezonie, ale jego córka- Caroline wspomniała, że jej tata mieszka ze swoim chłopakiem w odcinku You're Undead to Me. Matka panny Forbes powiedziała córce, że gdyby miała problemy z chłopakami niech idzie do swojego ojca. Podczas Let the Right One In, Caroline próbowała pojawić się na urodzinach chłopaka swojego ojca, ale odkryłą ciało Vicki Donovan w swoim samochodzie.
Carol zadzwoniła do niego, gdy zorientowała się, że Caroline jest wampirem. Po tym jak kobieta dowiaduje się, że jej syn- Tyler jest wilkołakiem chce, aby mężczyzna odszedł. Bill zamyka swoją córkę w lochu i tam torturuje ją. Gdy zapada noc Tyler i Szeryf Forbes przychodzą i ratują ją. Ojciec Caroline próbuje zatrzymać chłopaka, ale Elizabeth ostrzegawczo strzela w ścianę. Oni wyprowadzają Car, która płacze, mówiąc, że ojciec jej nienawidzi. Matka Caroline więzi go w lochu, oraz sprowadza Damona, aby wymazał mu pamięć o wampiryźmie Caroline i zmusić go, aby opuścił miasto.
Nieśmiertelność - duch jest nieśmiertelny, będzie istniał zawsze i nigdy nie umrze.
Opętanie - duch może manipulować sobą tak, by sprawiać wrażenie osoby żywej duszą, umysłem oraz ciałem.
Teleportacja - duchy, dzięki nadprzyrodzonym mocom, mogą przenosić się z jednego miejsca do drugiego.
Nienamacalność - duchy nie mogą mieć fizycznego kontaktu z światem żywych, jeśli nie mają wystarczająco mocnego punktu zaczepienia w postaci medium.
Zdolności wampirów - jeżeli duch umiera jako wampir, posiada umiejętności swojej rasy.
Nieśmiertelność - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
Szybka regeneracja - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko.
Szybkość - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
Siła - wampiry są znacznie silniejsze od ludzi, a ich siła rośnie z czasem. Nawet wampiry, które są w okresie przejściowym mogą wyrzucić dorosłego człowieka przez pokój z dużą prędkością i siłą.
Zmysły- mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
Kontrola emocji - nadprzyrodzona zdolność do kontrolowania i manipulowania własnymi emocjami własnymi oraz innych.
Kontrola snów - mogą manipulować snami i podświadomością. Mogą obdarzać koszmarami lub świadomymi snami.
Perswazja - wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.
Izolacja - duch może komunikować się z ludźmi jedynie za pośrednictwem medium, bądź czarownicy. Jednakże, jeżeli taka osoba zechce odwołać ducha, będzie on musiał zniknąć na owe żądanie.
Magia - jak wszystkie żywe stworzenia, duchy są podatne na czary.
Dekapitacja - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
Ogień lub światło słoneczne - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć.
Werbena- po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to zacznie się spalać.
Drewno - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
Zaproszenie - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
Złamanie karku - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
Linia rodu wampira - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
Klątwa łowcy - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę.
Ostrze Papy Tunde - owe ostrze zostało przesiąknięte ogromem czarnej magii, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów, sprawiając, iż umierają w męczarniach.
Wysuszenie ciała - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.
Lekarstwo - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.
Relacje
Caroline Forbes
Ciekawostki
Bill był jednym z dwóch ludzi, którzy nauczyli się oprzeć przymusowi wampira.
Bill był pierwszym wampirem, który umarł, bo nie wypił ludzkiej krwi.
Był zagorzałym przeciwnikiem wampirów.
Według Eleny, opowiadał świetne historie o duchach.