Aurora de Martel jest siostrą Tristana de Martela oraz pierwsza wampirzycą stworzoną przez Rebekę. Aurora była równiez ukochaną Lucien Castle i Niklaus Mikaelson, jednak ich drogi się rozeszły.
Historia
Wczesne lata życia
Niewiele wiadomo o dzieciństwie Aurory. Jej matka zmarła przy porodzie. Była przyjaciółką Luciena na długo przed staniem się sługą hrabiego.
1002
Aurora poznaje rodzinę Mikaelsonów podczas ich pobytu w domu jej ojca. Jej wzrok od razu przykuwa Klaus. Wampir także zakochuję się w
Aurorze. Zakochani swój romans ukrywali w tajemnicy przed bratem kobiety, gdyż był on zazdrosny o swoją siostrę. Pewnej nocy gdy Aurora i Klaus się spotykają nakrywa ich Lucien. Mężczyzna był zły i poczuł się oszukany, ponieważ i on kochał się w Aurorze, a Klausa miał za swojego przyjaciela. Aurora z obawy, że jej brat znajdzie ją w towarzystwie mężczyzn, prosi ich by uciekli. Klausowi udaję się uciec na czas przed przed przyjściem Tristana. Lecz nie udaję się to Lucienowi. Tristan rozwścieczony tym, że widzi Aurore i Luciana razem, każe strażą wziąć mężczyznę.
Sezon 7
Wygląd zewnętrzny
Aurora de Martel jest niezwykle piękną rudowłosą wampirzycą. Ma porcelanową cerę i jasne oczy. Jako człowiek miała długie kręcone jasno rude włosy.
Osobowość
Wystąpienia
Moce i zdolności
Jako wampir
- Nieśmiertelność - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie wirusy, choroby i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
- Szybka regeneracja - złamania oraz rany w ciele wampira goją się bardzo szybko.
- Nadprzyrodzona szybkość - wampiry mogą się przemieszczać z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
- Nadprzyrodzona siła - wampiry są znacznie silniejsze od ludzi, a ich siła rośnie z czasem. Nawet wampiry, które są w określonym okresie przejściowym mogą wyrzucić dorosłego człowieka przez pokój z dużą prędkością i siłą.
- Nadprzyrodzona zręczność - wampiry posiadają nadludzką zręczność niż wilkołaki i ludzie. Mogą bez trudu biegać, skakać, wspinać się, podnieść różne rzeczy, nie męcząc się i robiąc to bardzo szybko. Umiejętności te ulegają ulepszeniu z wiekiem.
- Zmysły - mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwając zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
- Kontrola emocji - nadprzyrodzona zdolność do kontrolowania i manipulowania własnymi emocjami oraz innych.
- Kontrola snów - mogą manipulować snami i podświadomością oraz obdarzać koszmarami lub świadomymi snami.
- Perswazja - wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.
- Kły - wampiry mają zdolność wykształcenia kłów,dzięki którymi wbijają się w ciało ofiary.
Słabości
Jako wampir
- Dekapitacja - oderwanie lub odcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
- Ogień lub Światło słoneczne - wystawianie wampira do ognia lub na słońce spowoduję trwałą jego śmierć.
- Werbena - po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną zacznie się spalać.
- Drewno - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to powoduje osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to powoduje natychmiastową śmierć.
- Urządzenie Gilberta - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira.
- Wyrwanie serca - wyrwanie serca powoduje trwałą śmierć.
- Ugryzienie wilkołaka - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera.
- Czary - czarownice znają czary, które powodują eksplozje naczyń krwionośnych wampira oraz ogromny ból.
- Zaproszenie - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może tam wejść.
- Złamanie karku - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
- Rodowód wampirów i hybryd - wampiry, które zostały przemienione przez pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
- Klątwa łowcy - jeżeli wampir zabije jednego z łowców to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu kiedy popełni samobójstwo. Klątwę można złamać.
- Ostrze Papy Tunde - owe ostrze zostało przesiąknięte czarną magią, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów sprawiając, iż umierają w męczarniach.
- Wysuszenie ciała - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią wrócą mu siły witalne.
- Lekarstwo - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.
Relacje
Niklaus Mikaelson
Tristan de Martel
- „Tristanie... jeśli musiałabym spalić cały świat, żeby osuszyć ocean, odnajdę cię.”
- —Aurora do Tristana[źródło]
Lucien Castle
Elijah Mikaelson
Etymologia
Ciekawostki
- Nienawidzi Camille. Jak sama powiedziała do Klausa: "(...) każdą przeszkodę możemy pokonać (...), ale nie zniosę Twojego zainteresowania inną".
- Farbuje włosy, ponieważ ich obecny kolor różni się od tych z X wieku.
- Jest drugim przemienionym wampirem w historii.
- Pierwszym jest Lucien Castle.
- Jest pierwszym wampirem, który został zahipnotyzowany przez Pierwotnego.
- Tak jak jej brat oraz Lucien jest odporna na werbenę.
- Aurora umie grać na pianinie.